装備のレア度と色
07/04 2020
概要
ゲームの装備のレア度と色の関係をまとめました。
対象は、2010年以降リリースのゲーム計27タイトルです。
色の名称は、wiki(非公式)の記述を参考にしています。
結果
レア度と色 | タイトル |
---|---|
白(灰)、緑、青、紫、橙 | ボーダーランズ3、COD:Warzone、TRAHA、フォートナイト |
白、緑、青、紫、金 | Destiny2、IdentityV |
白、緑、青、紫、黄、橙、赤 | 黒い砂漠 |
白、緑、青、黄、赤 | Torchlight II |
白、緑、赤、黄、青 | Risk of Rain 2 |
白、青、紫、赤、黄 | TOS |
白、青、紫、黄 | R6S |
白、青、赤、紫 | 二ノ国2 |
白、青、黄、橙 | Path of Exile |
白、青、金、赤、紫 | Wolcen |
白、黄、青、紫、緑 | 仁王2 |
白、黄、緑、青、紫 | Grim Dawn |
白、桃、緑、青、紫 | FF14 |
白、赤、青、黄、緑 | SAOFB |
灰、緑、黄、紫 | Victor Vran |
灰、白、青、黄、緑、橙 | Diablo3 |
灰、白、黄、緑、青、紫 | Titan Quest Anniversary Edition |
灰、白、黄、緑、水色、青、紫、橙 | MHW |
灰、白、黄、緑、水色、青、紫、橙、 赤、輝く青、輝く黄、輝く白 | MHWI |
灰、白、青、緑、橙、赤、桃、紫、 ライム、黄、ターコイズ、琥珀 | テラリア |
青、紫、桃、赤、橙 | Chronicon |
銅、銀、金、金と桃、桃 | 剣と魔法のログレス |
青、銅、銀、金、紫 | プリコネR |
考察
- 白、灰が最低レアリティ(24/27)
- 緑<青<紫の傾向がある(12/13)
-
紫と黄系統は高い傾向がある
- 紫が上から2番目以内なのは16/21タイトル
- 黄系統(黄、金、橙、輝く黄、金と桃)が上から2番目以内なのは20/25タイトル
- 紫と黄系統は高い傾向があるのは、光の三原色の混色だから?
-
紫が高い傾向があるのは、ロイヤルパープルから?
- 昔は貝の分泌液から染料を作っていて希少価値が高かった
-
黄系統はもっとも高い傾向がある
- 黄系統が最高レアリティなのは12/27タイトル
- 紫が最高レアリティなのは7/27タイトル
- 黄系統がもっとも高い傾向があるのは、金のメタファーであるから?